Aula 3D Max
Aulas
3D Studio Max
Programa de Aulas
Curso de 3D para criação Publicitária
Aula – 1 ***Introdução ao Software
Reconhecimento de Interface
Reconhecendo o Ambiente de Criação
Entendendo os Polígonos
Entendendo Iluminação
Entendendo Câmeras
Entendendo Renderização
Short Cut – Atalhos
Exercício: Criando, Modificando e Iluminando objetos: Cilindro, Box e Sphere
Lição de Casa: Desenhar a mão livre uma caixa de fósforos aberta, com fósforos bons e queimados.
Aula – 2 ****Modelagem
Entendendo os Estilos de Desenhos Artísticos, Modelos e Inspiração.
Diferença entre Dom e Habilidade.
Iniciando a modelagem 3D via Box.
Criando e Cortando Polígonos.
Aprendendo a trabalhar com os vertex.
Operações Booleanas
Ferramenta Loft
Ferramenta Lathe
Ferramenta Extrude
Ferramenta SmooshMesh
Ferramenta Simitry
Exemplos e Exercícios para cada ferramenta.
Exercício: Criando meu primeiro Tomate 3D
Lição de Casa: Desenhar a mão livre uma melancia cortada e os diferente formatos de seus pedaços.
Aula – 3 ***Materiais
O Editor de Materiais
Descobrindo as cores
Descobrindo Propriedades de Beleza e estética
Ferramenta Bump
Ferramenta Displacement Aproxx
Criando Vidro
Criando Plástico, Veludo e MetalPaint
Usando os Materiais da Biblioteca
Exercício: Criando uma gota aplicando diversos matérias
Exercício 2: Criando uma bola de Futebol
Exercício 3: Criando um olho.
Lição de casa: Desenhar a mão livre um Bichinho de Pelúcia em diferentes vistas
Aula – 4 ***Texturização
Criando os mapas de texturas – Color / Bump e Displacement
Usando de Softwares de criação Vetorial para editar BMP e conseguir melhores resultados.
Usando os UWV´s
Solução em texturização.
Exercício: Criando um Pneu
Exercício 2: Criando uma lata de Molho de Tomate usando o exercício anterior.
Lição de casa: Desenhar um tronco cortado com um galho que brotou nas 3 vistas, e seus devidos materiais desenhados com seus mapas bump.
Aula – 5 ***Iluminação
Sombras de Objetos uma nova percepção da luz do Mundo.
Usando os Omnis
Usando os Spot´s
Quebrando o gelo com luzes Coloridas
Dicas de Radiosity
Criando Volume Light
Criando efeitos em ambientes Iluminados
Trabalhando com anéis de Luz e um Spot Principal com Shadow ON
Desenhar a mão livre um personagem cartoom de frente e perfil em simetria com iluminação em rachura.
Aula – 6 ***Renderização
Criando scenes
Salvando suas Imagens para alcançar os melhores resultados.
Settings de Renderização.
Tipos de Render
Dicas de Renderização: Velocidade x Iluminação
Aula – 7 ***Dicas
Merge objects
Import objects
AEC objects dando um trato na estética
Usando o plano infinito.
Dicas finais do curso
Buscando detalhes sutis para dar ar realístico a seus trabalhos
Projetos Avançados
Planejamento de Modelagem de Personagens 3D.
Aula – 8 *** Trabalho Final
Escolher um objeto e pedir orientação do Tutor.
Trazer este desenhado a mão livre nas duas vistas já iluminado em técnica de rachura.
Modelar, Texturizar e Iluminar em 3D Studio Max.
Programa de Aulas
Curso de 3D para criação Arquitetônica
Aula – 1 ***Introdução ao Software
Reconhecimento de Interface
Reconhecendo o Ambiente de Criação
Entendendo os Polígonos
Entendendo Iluminação
Entendendo Câmeras
Entendendo Renderização
Short Cut – Atalhos
Exercício: Criando, Modificando e Iluminando objetos: Cilindro, Box e Sphere
Lição de Casa: Modelando um boneco de neve com os standart objects.
Aula – 2 ***Materiais
O que são os materiais do Max.
Materiais em Objetos Simples
Materiais em Objetos Complexos
Criando minhas cores e meus níveis de exposição a luz.
Aplicando cores a objetos Simples.
O que é complicado em materiais.
Objetos Complexos como texturiza-los.
Usando QuickSlice e Cut, para serve cada uma?
ID o que é isso?
Exercício: Texturizando objetos: Cube
Lição de Casa: Texturizar um cubo utilizando imagens do site: Sessão downloads Cube
Aula – 3 ***Iluminação
Para que serve as luzes?
Como devo iluminar minha cena ou objetos?
Omnis o que são e como funcionam
Anéis de omnis como formá-los.
Target Spot criando sombras.
Omnis negativos existe isso???
Quebrando o gelo!
Meu cenário ideal para iluminar.
Exercício: Iluminando a Chaleira
Lição de Casa: Utilizar de Luzes para iluminar Chaleira: Sessão downloads Iluminar
Aula – 4 ***Import Objects
Importe objects *.dwg
Analisando o projeto *.dwg no 3D Max
Redesenhando objetos abertos.
Pensar no AutoCad para facilitar na hora de texturizar 3D.
Merge Objects
Colocando portas, janelas, escadas e outros acabamentos.]
Colocando Árvores, plantas e folhagens.
Exercício: Criar jardim com materiais, texturas e AEC objects existentes no 3D.
Aula – 5 ***Modelando o que faltou.
Desenhado Piscina
Importando churrasqueira de biblioteca.
Dicas de texturização de jardins.
Ferramentas Lathe, Loft e Boolean.
Exercício: Criar uma janela de madeira branca completa com vidros e puxadores.
Dados de Iniciantes
Introdução ao 3D Studio
Aula 1 - Trabalhando com Poligonos
Aula 2 - Criando objetos a partir de Lines
Aula 3 - Refiando objetos utilizando seus vertices
Aula 4 - Merge pra que serve esta maravilha?
Aula 5 - Materiais o ponto forte do 3D.
Aula 6 - Iluminar para que?Porque?Me diz como que faz por favor!!
Exel:
Quitanda do Japonês
Vida em Casal
Panda A Escolinha de Ensino Médio
Virtua Informática
Qto já gastei de gasolina no meu Carro?
Arlete e Arthur Autonômos (ela bijoteria, ele motoboy)
Agência de WebSites
Churras Calculator Tabajara
Escritório de Arquitetura (Los Sócios)
Quanto meu o Preto Ninja gasta?
3D Studio Max
Programa de Aulas
Curso de 3D para criação Publicitária
Aula – 1 ***Introdução ao Software
Reconhecimento de Interface
Reconhecendo o Ambiente de Criação
Entendendo os Polígonos
Entendendo Iluminação
Entendendo Câmeras
Entendendo Renderização
Short Cut – Atalhos
Exercício: Criando, Modificando e Iluminando objetos: Cilindro, Box e Sphere
Lição de Casa: Desenhar a mão livre uma caixa de fósforos aberta, com fósforos bons e queimados.
Aula – 2 ****Modelagem
Entendendo os Estilos de Desenhos Artísticos, Modelos e Inspiração.
Diferença entre Dom e Habilidade.
Iniciando a modelagem 3D via Box.
Criando e Cortando Polígonos.
Aprendendo a trabalhar com os vertex.
Operações Booleanas
Ferramenta Loft
Ferramenta Lathe
Ferramenta Extrude
Ferramenta SmooshMesh
Ferramenta Simitry
Exemplos e Exercícios para cada ferramenta.
Exercício: Criando meu primeiro Tomate 3D
Lição de Casa: Desenhar a mão livre uma melancia cortada e os diferente formatos de seus pedaços.
Aula – 3 ***Materiais
O Editor de Materiais
Descobrindo as cores
Descobrindo Propriedades de Beleza e estética
Ferramenta Bump
Ferramenta Displacement Aproxx
Criando Vidro
Criando Plástico, Veludo e MetalPaint
Usando os Materiais da Biblioteca
Exercício: Criando uma gota aplicando diversos matérias
Exercício 2: Criando uma bola de Futebol
Exercício 3: Criando um olho.
Lição de casa: Desenhar a mão livre um Bichinho de Pelúcia em diferentes vistas
Aula – 4 ***Texturização
Criando os mapas de texturas – Color / Bump e Displacement
Usando de Softwares de criação Vetorial para editar BMP e conseguir melhores resultados.
Usando os UWV´s
Solução em texturização.
Exercício: Criando um Pneu
Exercício 2: Criando uma lata de Molho de Tomate usando o exercício anterior.
Lição de casa: Desenhar um tronco cortado com um galho que brotou nas 3 vistas, e seus devidos materiais desenhados com seus mapas bump.
Aula – 5 ***Iluminação
Sombras de Objetos uma nova percepção da luz do Mundo.
Usando os Omnis
Usando os Spot´s
Quebrando o gelo com luzes Coloridas
Dicas de Radiosity
Criando Volume Light
Criando efeitos em ambientes Iluminados
Trabalhando com anéis de Luz e um Spot Principal com Shadow ON
Desenhar a mão livre um personagem cartoom de frente e perfil em simetria com iluminação em rachura.
Aula – 6 ***Renderização
Criando scenes
Salvando suas Imagens para alcançar os melhores resultados.
Settings de Renderização.
Tipos de Render
Dicas de Renderização: Velocidade x Iluminação
Aula – 7 ***Dicas
Merge objects
Import objects
AEC objects dando um trato na estética
Usando o plano infinito.
Dicas finais do curso
Buscando detalhes sutis para dar ar realístico a seus trabalhos
Projetos Avançados
Planejamento de Modelagem de Personagens 3D.
Aula – 8 *** Trabalho Final
Escolher um objeto e pedir orientação do Tutor.
Trazer este desenhado a mão livre nas duas vistas já iluminado em técnica de rachura.
Modelar, Texturizar e Iluminar em 3D Studio Max.
Programa de Aulas
Curso de 3D para criação Arquitetônica
Aula – 1 ***Introdução ao Software
Reconhecimento de Interface
Reconhecendo o Ambiente de Criação
Entendendo os Polígonos
Entendendo Iluminação
Entendendo Câmeras
Entendendo Renderização
Short Cut – Atalhos
Exercício: Criando, Modificando e Iluminando objetos: Cilindro, Box e Sphere
Lição de Casa: Modelando um boneco de neve com os standart objects.
Aula – 2 ***Materiais
O que são os materiais do Max.
Materiais em Objetos Simples
Materiais em Objetos Complexos
Criando minhas cores e meus níveis de exposição a luz.
Aplicando cores a objetos Simples.
O que é complicado em materiais.
Objetos Complexos como texturiza-los.
Usando QuickSlice e Cut, para serve cada uma?
ID o que é isso?
Exercício: Texturizando objetos: Cube
Lição de Casa: Texturizar um cubo utilizando imagens do site: Sessão downloads Cube
Aula – 3 ***Iluminação
Para que serve as luzes?
Como devo iluminar minha cena ou objetos?
Omnis o que são e como funcionam
Anéis de omnis como formá-los.
Target Spot criando sombras.
Omnis negativos existe isso???
Quebrando o gelo!
Meu cenário ideal para iluminar.
Exercício: Iluminando a Chaleira
Lição de Casa: Utilizar de Luzes para iluminar Chaleira: Sessão downloads Iluminar
Aula – 4 ***Import Objects
Importe objects *.dwg
Analisando o projeto *.dwg no 3D Max
Redesenhando objetos abertos.
Pensar no AutoCad para facilitar na hora de texturizar 3D.
Merge Objects
Colocando portas, janelas, escadas e outros acabamentos.]
Colocando Árvores, plantas e folhagens.
Exercício: Criar jardim com materiais, texturas e AEC objects existentes no 3D.
Aula – 5 ***Modelando o que faltou.
Desenhado Piscina
Importando churrasqueira de biblioteca.
Dicas de texturização de jardins.
Ferramentas Lathe, Loft e Boolean.
Exercício: Criar uma janela de madeira branca completa com vidros e puxadores.
Dados de Iniciantes
Introdução ao 3D Studio
Aula 1 - Trabalhando com Poligonos
Aula 2 - Criando objetos a partir de Lines
Aula 3 - Refiando objetos utilizando seus vertices
Aula 4 - Merge pra que serve esta maravilha?
Aula 5 - Materiais o ponto forte do 3D.
Aula 6 - Iluminar para que?Porque?Me diz como que faz por favor!!
Exel:
Quitanda do Japonês
Vida em Casal
Panda A Escolinha de Ensino Médio
Virtua Informática
Qto já gastei de gasolina no meu Carro?
Arlete e Arthur Autonômos (ela bijoteria, ele motoboy)
Agência de WebSites
Churras Calculator Tabajara
Escritório de Arquitetura (Los Sócios)
Quanto meu o Preto Ninja gasta?